이 테스트에 대하여
무엇을 재나
이 테스트는 성격을 유형으로 나누지 않습니다. 대신 이야기 속에서 사람이 어디에 서는지를 봅니다. 그걸 가르는 축이 세 개 있습니다.
관여
발을 뺀다 ↔ 뛰어든다
위치
뒤에 선다 ↔ 전면에 선다
동행
혼자 간다 ↔ 모은다
어떻게 정해지나
선택지마다 이 세 축에 점수가 붙어 있습니다. 열 번의 선택이 쌓이면 세 개의 값이 나오고, 그 값으로 역할이 정해집니다.
먼저 관여를 봅니다. 이 값이 낮으면 애초에 이야기에 깊이 들어오지 않은 사람이라 거기서 결정됩니다. 충분히 높으면 나머지 두 축이 네 갈래를 가릅니다.
무작위가 아닙니다. 같은 선택을 하면 언제나 같은 결과가 나옵니다. 다시 해서 다른 결과가 나왔다면, 다르게 골랐기 때문입니다.
장르마다 재는 것이 다릅니다
앞으로 무협·로맨스 판타지 같은 편이 추가됩니다. 그때는 축도 바뀝니다. 판타지에서 사람을 가르는 기준과 로맨스에서 가르는 기준이 같을 리 없기 때문입니다.
그래서 같은 사람이 편마다 다른 역할을 받을 수 있습니다. 그게 의도한 것입니다. 이름만 바꾼 같은 결과를 여러 번 보여주는 건 의미가 없습니다.
글은 전부 직접 썼습니다
지문, 선택지, 결과 해설은 모두 이 사이트에서 직접 작성했습니다. 등장하는 설정은 용사 소환·마왕 같은 장르의 관습을 쓴 것이고, 특정 작품이나 캐릭터를 가져오지 않았습니다.
결과 해설의 중심은 캐릭터가 아니라 읽는 사람입니다. “이 인물은 이런 사람이다”가 아니라 “당신은 이런 사람이다”를 쓰려고 했습니다.
재미로 봐주세요
열 번의 선택으로 사람을 다 알 수는 없습니다. 이 결과는 진단이 아니라, 자기 자신을 한 번 다른 각도에서 보는 이야기입니다.